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Starfield-Rezension: Bethesda strebt nach den Sternen

Aug 29, 2023

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Ein umfangreiches Rollenspiel, das durch die glanzlose Erforschung des Weltraums enttäuscht wird

Starfield ist ein hervorragendes Rollenspiel im Stil von Skyrim und Fallout, aber mit einem Science-Fiction-Touch. Es verfügt über einen umfangreichen Fähigkeitsbaum und lohnende Nebenquests, die Ihre Freizeit in Anspruch nehmen, sowie fantastische Schießereien. Allerdings hat es die hohen Erwartungen an die Weltraumforschung nicht ganz erfüllt, da technische Einschränkungen und unzählige langweilige Planeten die Reise in die Sterne eher banal machen.

Bethesda ist in der Gaming-Community zu einem bekannten Namen geworden, dank des immersiven Weltaufbaus und der tiefgründigen RPG-Mechanik beliebter Spieleserien wie The Elder Scrolls und Fallout.

Für sein neuestes Spiel ist Bethesda für sein bisher ehrgeizigstes Projekt in den Weltraum geflogen. Starfield übernimmt den gleichen RPG-Entwurf, für den Bethesda bekannt ist, fügt aber einen Science-Fiction-Touch hinzu. Es ist ein bodenständigerer Ansatz als Spiele wie Mass Effect oder Halo, da sich die Menschheit in der frühen Phase ihres Aufstiegs zu den Sternen befindet.

Starfield fügt der Formel außerdem eine Reihe von Wendungen hinzu, sodass Sie über 1000 verschiedene Planeten in 100 Sternensystemen besuchen können. Um diese technische Leistung zu vollbringen, musste Bethesda jedoch eine Reihe von Kompromissen eingehen, was den Reiz der Weltraumforschung wohl schmälert.

Deshalb ist „Starfield“ nicht ganz der bahnbrechende Next-Generation-Triumph, als der es gepriesen wurde, wird aber dennoch zu einem weiteren Fanfavoriten für diejenigen werden, die frühere klassische Bethesda-Rollenspiele genossen haben.

„Starfield“ spielt um das Jahr 2310. Auf dem Planeten Erde gibt es kein Leben mehr, der einst grün-blaue Planet ist zu einer Wüstenöde geworden. Stattdessen ist die Menschheit zu den Sternen aufgestiegen und hat zahlreiche Sternensysteme bereist, um die Besiedelten Systeme zu bilden.

Mit einem großzügigen Charaktererstellungstool können Sie nicht nur das Erscheinungsbild Ihres Charakters nach Ihren Wünschen gestalten, sondern auch den Hintergrund festlegen und so für den Einstieg Vorteile zur Verbesserung der Werte bieten. Egal, welche Identität Sie dem Protagonisten geben, die Geschichte beginnt immer gleich, wenn Sie sich einer Gruppe namens Constellation anschließen, die besessen davon ist, unbekannte Räume zu erkunden.

Bald entdecken Sie ein mysteriöses Objekt namens Artefakt, das jedem, der es zuerst entdeckt, seltsame Visionen beschert. Es wird angenommen, dass es außerirdischen Ursprungs ist. Ihr Ziel besteht darin, jedes einzelne im Universum verstreute Artefakt aufzuspüren.

Dies wird schnell zu einer mühsamen Aufgabe, da auf jedem Planeten normalerweise kaum etwas anderes als einfache Lebensformen beheimatet sind. Auf diesen Planeten gibt es im Allgemeinen sehr wenig zu tun, außer den anstehenden Auftrag zu erfüllen, der einer frustrierend eintönigen Formel folgt: Folgen Sie einfach Ihrem Fährtenleser zu einem Tempel, sammeln Sie das Artefakt ein und bekämpfen Sie dann ein oder zwei Feinde.

Was noch schlimmer ist, Sie werden dem wahren Bösewicht erst etwa in der Mitte der Hauptkampagne begegnen, für deren Abschluss ich weniger als 24 Stunden benötigte. Das Tempo ist schleppend, mit kleinen Einsätzen, um das Tempo zu erhöhen. Es gibt ein paar Missionen, die wirklich unterhaltsam sind, mit Höhepunkten wie einer Raumstation, die in einem mehrdimensionalen Riss gefangen ist und zum Vermittler bei einem Banküberfall im westlichen Stil wird.

Leider sind diese Höhepunkte in der Hauptstory-Kampagne die Ausnahme von der Regel, da sie hauptsächlich aus Suchquests und der Erkundung karger, lebloser Planeten besteht. Auch das Ende ist äußerst enttäuschend und fühlt sich kaum mehr als eine Möglichkeit an, auf den New Game+-Modus zuzugreifen.

Starfield glänzt mit seinen Nebenquests am meisten, und ich würde Ihnen raten, diesen Vorrang vor dem Abschluss der Hauptgeschichte zu geben. Mein persönlicher Favorit war die Erpressung durch die Polizei, um ein Undercover-Weltraumpirat zu werden. Dies wirkt sich auch auf das gesamte Universum aus, da Weltraumpiraten aufgehört haben, mich anzugreifen, als ich Mitglied ihres Clans war.

Auch hier gibt es unzählige weitere unterhaltsame Nebenquests, die jeweils eine Kurzgeschichte bieten, die weitaus interessanter ist als die Haupthandlung. Ich habe beim Schmuggel illegaler Waren mitgeholfen, ein Brauereiunternehmen sabotiert und bin auf den Ruf zahlreicher Notsignale geantwortet. Für eure Mühen gibt es oft auch eine gute Belohnung, sei es eine Menge Credits oder sogar eine neue Waffe.

Eines der herausragenden Features von Starfield ist die Möglichkeit, mit Ihrem eigenen Schiff durch den Weltraum zu reisen und über 1000 Planeten zu besuchen. Es klingt zu schön, um wahr zu sein … und leider ist das wohl auch der Fall.

Bethesda hat sicherlich nicht gelogen oder übertrieben – man kann durchaus so viele Planeten besuchen, aber die meisten davon (angeblich 90 %) sind leblos und es gibt kaum etwas zu tun, außer Ressourcen abzubauen. Diese Planeten unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht, etwa in der Stärke der Schwerkraft, den Biomen und der Temperatur. Aber nachdem man einen oder zwei dieser Planeten besucht hat, wird es immer langweiliger, sie zu erkunden.

Bethesda hat eine Technik namens prozedurale Generierung verwendet, um diese Planeten zu erschaffen. Es handelt sich um eine beeindruckende technische Leistung, aber aufgrund des Mangels an Umgebungsgeschichten und fesselnden Nebenquests fehlen auf diesen Planeten alle erinnerungswürdigen Sehenswürdigkeiten.

Bethesda hat handgefertigte Ereignisse, die zufällig auf diesen leblosen Planeten stattfinden können, geschickt integriert, um sie etwas interessanter zu machen. Manchmal trifft man auf eine Station voller Piraten oder gestrandeter Entdecker, die um eine Fahrt zum nächsten kolonisierten Planeten bitten, aber diese Exemplare werden häufig recycelt, sodass der Reiz schnell nachlässt.

Sie können auch viele andere Planeten erkunden, auf denen Leben lebt, aber auch diese werden schnell zu einer mühsamen Erkundung. Im Allgemeinen gibt es auf diesen Planeten etwa vier bis fünf Tierarten zu entdecken, aber ich bin selten etwas Größerem als meinem eigenen Charakter begegnet. Das Töten dieser Kreaturen kann nützlich sein, um Ressourcen anzuhäufen, aber das ist die einzige fruchtbare Interaktion. Das Scannen aller verfügbaren Tiere und Pflanzen auf einem Planeten kann eine finanzielle Belohnung sein, aber ich persönlich hatte das Gefühl, dass dies eine so lästige Pflicht war, dass ich mich selten darum gekümmert habe.

Außerdem schreckte mich die Erkundung beliebiger Planeten aufgrund der starken Beschränkungen der Raumfahrt ab. Als ich zum ersten Mal ins All flog, stellte ich verwundert fest, dass man nicht von Planet zu Planet fliegen kann. Wenn Sie beispielsweise vom Mars zum Jupiter fliegen möchten, müssen Sie Ihre Weltraumkarte öffnen und eine Schnellreise auslösen.

Das bedeutet, dass Sie beim manuellen Fliegen durch den Weltraum auf die Umlaufbahn eines Planeten beschränkt sind. Es gibt in diesem Raum immer noch viele Dinge, die Sie tun können, darunter den Besuch von Raumstationen, den Handel mit nahegelegenen Entdeckern und die Entführung von Raumschiffen. Wenn Sie jedoch zu weit aus der Umlaufbahn eines Planeten herausfliegen, stoßen Sie auf eine unsichtbare Wand, was frustrierend restriktiv ist, insbesondere im Vergleich zu Spielen wie No Man's Sky. Sie können auch nicht in die Atmosphäre eines Planeten fliegen, um zu landen, sondern müssen stattdessen auf den Planeten klicken und einen Landepunkt auswählen, was sich auf das Eintauchen auswirkt.

Trotzdem liebe ich die Schiffsanpassung in Starfield. Sie können nicht nur Ihre Credits ansparen, um ein neues Raumschiff zu kaufen, sondern auch Ihr ganz eigenes Raumschiff von Grund auf bauen. Es gibt auch eine Reihe von Möglichkeiten, Ihr Schiff zu verbessern, darunter die Erhöhung der Höchstgeschwindigkeit, die Auswahl verschiedener Waffen, die Verbesserung der Schilde und die Verstärkung des Gravitationsantriebs, damit Sie noch weiter durch die Galaxie reisen können.

Mir gefiel auch, wie sich das Innere des Schiffes verändert, wenn man es vergrößert. Ich begann mit einem winzigen kleinen Schiff, bei dem meine gesamte Crew in einem einzigen Raum zusammengepfercht war, bis hin zu einem riesigen Schiff mit mehreren Bereichen und interaktiven Handwerksstationen.

Raumschiffkämpfe sind ein aufregendes Erlebnis, das direkt an einen Star-Wars-Film erinnert. Sie können bis zu drei verschiedene Waffentypen verwenden, um feindliche Schilde zu schwächen, und sogar bestimmte Teile eines feindlichen Schiffs ins Visier nehmen, wenn Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen.

Allerdings gibt es im Verlauf der Kampagne große Schwierigkeitsspitzen bei Weltraumkämpfen. Daher ist es wichtig, daran zu denken, Ihr Schiff zu verbessern, da der Wettbewerb gegen mehrere Schiffe gleichzeitig zu einer frustrierend schwierigen Herausforderung werden kann.

Starfield ist in dicht besiedelten Gebieten am besten geeignet, mit vielen menschlichen Charakteren, die Nebenquests und spannende Geschichten bieten. Zu den Höhepunkten gehören die von Verbrechen heimgesuchte Cyberpunk-artige Stadt Neon, die von einem Drogenproblem geplagt wird, und die Cowboy-Stadt Akila, die aussieht, als wäre eine Stadt aus einem alten amerikanischen Westernfilm zufällig auf einen fremden Planeten gelandet.

Ich wünschte nur, Starfield hätte mehr besiedelte Gebiete dieser Art zu erkunden, anstatt sich darauf zu konzentrieren, so viele leblose Planeten wie möglich unterzubringen.

Starfield ist sowohl ein Ego- als auch ein Third-Person-Shooter, je nachdem, welche Perspektive Sie bevorzugen. Meine ersten Eindrücke von den Schießereien waren größtenteils negativ: Die beengten Raumschiffe machten es schwierig, dem Beschuss auszuweichen, und das langsame Nachladen der Pistolen erwies sich als lästig.

Allerdings verbesserte sich der Kampf erheblich, da ich in meinen Fähigkeitsbaum investierte und ein größeres Waffenarsenal anhäufte. Die Jetpack-Fähigkeit (Boost Pack Training) macht einen großen Unterschied, denn sie ermöglicht es mir, mitten im Kampf in die Luft zu fliegen und hinter ihnen zu landen, um ihnen einen Schrotflintenschuss in den Hinterkopf zu verpassen.

Auch hier gibt es eine beeindruckende Waffenvielfalt. Sie sind nicht ganz so grandios wie die aus Halo oder Borderlands, aber ich habe es geliebt, Dinge wie die Brandschrotflinte und das Lasergewehr zu verwenden. Im späten Spielverlauf war es immer spannend, eine neue Waffe mit einer einzigartigen Fähigkeit zu entdecken. Sie können Ihre Fähigkeiten sogar für eine Vielzahl von Waffen verbessern, von Pistolen und Schrotflinten bis hin zu Granaten und Minen.

Bethesdas berüchtigte Funktion „Überlastung“ kehrt zurück, da das Tragen zu vieler schwerer Gegenstände Ihnen Schaden zufügt, wenn Ihre Ausdaueranzeige erschöpft ist. Obwohl ich verstehe, dass Bethesda möchte, dass Sie sorgfältig über die Ausrüstung und Waffen nachdenken, die Sie zu jeder Mission mitbringen, empfand ich es dennoch als unglaublich ärgerliche Ablenkung, selbst nachdem ich meine Kraftfähigkeiten aufs Maximum gebracht und den Frachtraum meines Schiffes voll ausgenutzt hatte.

Wie bei jedem anderen Bethesda-Rollenspiel erhalten Sie zahlreiche aufrüstbare Fähigkeiten, mit denen Sie nicht-tödliche Methoden zur Überwindung von Hindernissen wählen können. Zu meinen persönlichen Favoriten gehört die Fertigkeit „Sicherheit“, mit der Sie Türen und Tresore öffnen können, in denen möglicherweise wertvolle Beute verborgen ist. Sie können sich sogar in Terminals hacken, um feindliche Geschütztürme und Roboter zu zwingen, für Sie zu kämpfen. Um ein Schloss zu öffnen, müssen Sie ein Minirätsel lösen, das auf den höchsten Schwierigkeitsgraden sowohl herausfordernd als auch lohnend ist.

Allerdings ist nicht jede Fähigkeit gleich. Ich war vom Stealth-Ansatz nicht besonders beeindruckt, da einige Feinde bei ihren Patrouillen viel zu statisch waren und es keine Möglichkeit gibt, sie stillschweigend außer Gefecht zu setzen, wenn man sich hinter sie schleicht, es sei denn, man hat eine wirklich starke Nahkampfwaffe oder ein Maulkorbgewehr.

Bethesda hat auch versucht, die Fähigkeit „Überreden“ zu verbessern, da eine höhere Stufe Ihre Chancen erhöht, eine angespannte Situation zu entschärfen, ohne dass ein Kampf erforderlich ist. Aber da es rein zufällig ist und Sie nicht wie in Spielen wie „The Outer Worlds“ vorab detektieren müssen, fühlt sich die Durchführung einer erfolgreichen Überredung an, als würde man Cheat-Codes eingeben. Ich konnte sogar den Endgegnerkampf umgehen, indem ich bei einem Überredungsversuch einen glücklichen Würfelwurf hinlegte, was sich enttäuschend und wenig lohnend anfühlte.

Dennoch bin ich beeindruckt, wie viele Fertigkeiten man in Starfield verbessern kann. Ich habe nach Abschluss der Story-Kampagne noch nicht einmal an der Oberfläche aller verfügbaren Fähigkeiten gekratzt, denn der Modus „Neues Spiel+“ ermöglicht es Ihnen, den Fortschritt beizubehalten und Missionen mit einem neuen Ansatz anzugehen.

Bethesda hat Starfield stolz als sein bislang ausgefeiltestes Spiel bezeichnet, und meiner Erfahrung nach scheint das auch der Fall zu sein. Ich habe während meines Durchspielens nur einen bemerkenswerten Fehler gesehen, bei dem sich die Beine eines NPCs durch die Decke verwandelten. Ansonsten ist es bemerkenswert, wie fehlerfrei dieses Spiel ist, wenn man die schiere Größe von Starfield bedenkt.

Starfied ist nicht ohne technische Mängel. Das Spiel stürzte mehrfach ab, im Allgemeinen während eines Schnellreise-Ladebildschirms oder als ich das Einstellungsmenü kurz nach dem Laden eines Spiels öffnete. Dies zwang mich dazu, die Xbox Series S zurückzusetzen, aber aufgrund der häufigen automatischen Speicherfunktion verlor ich selten große Fortschritte – wenn überhaupt. Mit Starfield können Sie sogar die Häufigkeit der automatischen Speicherungen konfigurieren, um zu verhindern, dass Abstürze jemals zu einem größeren Problem werden.

Starfield ist ein gut aussehendes Spiel, besonders wenn man im Orbit auf einen Planeten blickt oder den Horizont eines außerirdischen Planeten bewundert. Obwohl sich die Charaktermodelle gegenüber den vorherigen Bethesda-Einträgen erheblich verbessert haben, sind sie immer noch nicht auf dem Niveau moderner Spiele wie Baldur's Gate 3. Allerdings habe ich Starfield auf einer Xbox Series S und nicht auf einem Series X oder einem High-End-PC getestet , also könnte das ein wichtiger Faktor sein.

Bethesda hat sich für einen bodenständigen NASA-ähnlichen Kunststil für das Science-Fiction-Setting von Starfield entschieden, und es schafft hervorragende Arbeit, alles miteinander zu verbinden, egal wo man sich in der Galaxie befindet. Ich persönlich war kein Fan des körnigen Filters, den Bethesda über dem Display hinzugefügt hat, obwohl man diesen in den Einstellungen problemlos deaktivieren kann.

Sie möchten ein neues Rollenspiel im Stil von Fallout:Starfield ist am besten, wenn es die vielen RPG-Systeme im Spiel nutzt und Ihnen eine Fülle von Nebenquests bietet, die Sie nach Belieben abschließen können.

Sie möchten eine bahnbrechende Weltraum-Sandbox: Wenn es um die Raumfahrt geht, ist Starfield unzureichend, da die meisten Planeten leblos sind und die Schiffsdurchquerung nur begrenzt möglich ist. No Man's Sky bleibt das beste Spiel zur Erkundung des Universums.

Starfield ist eines der bisher ehrgeizigsten Projekte von Bethesda, aber es ist klar, dass es aufgrund technischer Einschränkungen nicht die umfangreiche Weltraumforschungs-Sandbox liefern konnte, als die es angepriesen wird. Es ist sicherlich beeindruckend, dass man Tausende von Planeten besuchen kann, aber der Mangel an fesselnden Inhalten und die übermäßige Abhängigkeit von Schnellreisen machen die Erkundung zu einer lästigen Pflicht.

Starfield beginnt mit den RPG-Elementen, für die Bethesda bekannt ist, wirklich zu glänzen. Es gibt Hunderte hervorragender Nebenquests zu entdecken, während es einen umfangreichen Fähigkeitsbaum gibt, der es Ihnen ermöglicht, jede Mission nach Belieben anzugehen.

Wenn Ihr Hauptwunsch bei Starfield darin bestand, ein scheinbar endloses Universum zu erkunden, dann bleiben Sie besser bei No Man's Sky. Aber wenn Sie einfach nur ein neues Rollenspiel im Stil von Fallout 4 und Skyrim spielen möchten, dann dürfte Starfield dennoch ein unterhaltsames Unterfangen in den Sternen sein. Weitere Optionen finden Sie in unserer Liste der besten Xbox-Spiele.

Wir spielen jedes Spiel, das wir rezensieren, bis zum Ende, mit Ausnahme bestimmter Ausnahmen, bei denen es nahezu unmöglich ist, es zu 100 % abzuschließen, wie etwa bei Skyrim. Wenn wir ein Spiel nicht vollständig beenden, bevor wir es rezensieren, werden wir den Leser immer darauf aufmerksam machen.

Gespielt auf Xbox Series S

Die Story-Kampagne abgeschlossen

Ich habe weniger als 24 Stunden gebraucht, um die Hauptstory-Kampagne abzuschließen. Bethesda hat jedoch angedeutet, dass es mehr als 160 Stunden dauern kann, bis alles, was Starfield zu bieten hat, fertiggestellt ist.

Starfield ist absolut riesig und bietet über 1000 Planeten, die es zu erkunden gilt. Die meisten dieser Planeten sind jedoch spärlich an Inhalten und werden durch prozedurale Generierung erstellt.

Sie können in Starfield um die Umlaufbahn eines Planeten fliegen, aber Sie können nicht zu einem anderen Planeten fliegen oder manuell landen, sondern verlassen sich bei der Erkundung stark auf die Schnellreisemechanik.

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